Meta Spatial - startup vũ
trụ ảo Make in Vietnam đang tạo nên tiếng vang lớn khi thu hút được sự tham gia của những tên tuổi hàng đầu trong làng đầu tư mạo hiểm quốc tế.
Phát triển các vũ
trụ ảo (metaverse) đang là xu hướng của nhiều tập đoàn công lớn lớn trên thế giới. Mới đây, Facebook thậm chí còn đổi tên thành Meta như một lời khẳng định cho quyết tâm xây dựng vũ
trụ ảo của riêng mình.
Metaverse hay vũ
trụ ảo có thể hiểu là một thế giới nằm ngoài vũ
trụ vật lý và tồn tại song song với thế giới thực. Đó là nơi con người có một bản thể ảo
để tương tác với nhau trên môi trường ảo được tạo ra bởi máy tính.
Tại Việt Nam, c?
?c d?? án liên quan đến metaverse cũng nở rộ thời gian gần đây. Trong đó, được nhắc tới nhiều nhất là Axie Infinity. Đây là tựa game mà người dùng có thể điều khiển các Axie (nhân vật) trong game
để giao chiến với nhau, từ đó kiếm về điểm thưởng và có thể đổi sang các loại tiền mã hóa.
Các vũ
trụ ảo metaverse đang là xu hướng mới của thị trường công nghệ.
Sky Mav
is - công ty phát triển Axie Infinity sau đó đã trở thành một kỳ lân công nghệ khi được định giá tới 3 tỷ USD. Bên cạnh Axie, còn có rất nhiều dự án metaverse Make in Vietnam như Faraland, Sipher, Elpis Battle,... Điểm chung của c?
?c d?? án này là đều phát triển các vũ
trụ ảo xoay quanh thế giới game và đây cũng là lõi hệ sinh thái của họ.
Trong số c?
?c d?? án Metaverse của người Việt, có một dự án chọn hướng đi khác biệt khi tập trung vào việc phát triển các không gian khác nhau trong một vũ
trụ ảo. Startup này được biết đến với tên Meta Spatial.
Để làm được điều đó, công ty này phát triển một công nghệ cho phép người dùng tải hình ảnh của họ và tạo nên một nhân vật ảo. Tại mỗi không gian trong vũ
trụ ảo, người dùng có thể chơi game, tham dự các buổi hòa nhạc, chiếu phim ảo,... thông qua các công nghệ thực tế ảo và thực tế ảo tăng cường (VR/AR/MR/XR).
Đáng chú ý khi Meta Spatial đã phát triển được 6 tháng, sớm hơn rất nhiều so với thời điểm Facebook đổi tên thành Meta
để khai phá thị trường vũ
trụ ảo.
Các vùng đất khác nhau trong Meta Spatial Moon, một không gian ảo của vũ
trụ ảo lớn hơn là Meta Spatial.?
?
Theo nguồn tin của VietNamNet, mới đây Meta Spatial vừa được rót vốn từ 2 tên tuổi lớn trong giới đầu tư mạo hiểm là Animoca Brands và LD Capital. Đây là 2 quỹ đầu tư thuộc dạng “cá mập” trong làng đầu tư mạo hiểm.
Trong đó, LD Capital là công ty đầu tư mạo hiểm Trung Quốc với thế mạnh trong lĩnh vực blockchain, chứng khoán, đầu tư và giao dịch cổ phiếu. Quy mô của LD Capital từng có lúc đạt mức 1 tỷ USD.
Với Animoca Brands, đây là công ty chuyên về game và đầu tư mạo hiểm. Amonica được thành lập năm 2014 tại Hồng Kông với trọng tâm đầu tư vào các công nghệ mới như blockchain và trí tuệ nhân tạo.
Trong thời gian gần đây, ngoài Meta Spatial, Animoca Brands đầu tư khá mạnh vào c?
?c d?? án metaverse như Sandbox (tổng vốn hóa 2,4 tỷ USD), Alien Worlds (tổng vốn hóa gần 300 triệu USD). Đáng chú ý khi trong danh mục đầu tư và đối tác của Amonica còn có Sky Mav
is - công ty đứng đằng sau tựa game đình đám Axie Infinity.
Về cơ bản,
để tham gia vào một vũ
trụ ảo, người dùng sẽ phải hóa thân vào các nhân vật. Tùy từng mức độ đầu tư mà c?
?c d?? án metaverse có thể tích hợp thêm các công nghệ như VR, AR đi kèm với kính thực tế ảo.
Hồi năm 2019, quỹ đầu tư này từng dẫn đầu vòng gọi vốn đầu tiên, trị giá 1,5 triệu USD
để đầu tư vào Sky Mavis. Animoca Brands sau đó cũng đã ký thỏa thuận đăng ký mua lại 420.000 USD cổ phiếu của công ty game này. Trong vòng gọi vốn gần đây nhất, Sky Mavis gọi thêm được 152 triệu USD và được định giá tới 3 tỷ USD.
Với sự quan tâm của của Animoca Brands và LD Capital, có thể thấy startup Meta Spatial của Việt Nam đang được đánh giá rất cao bởi các quỹ đầu tư quốc tế. Do vậy, chúng ta có quyền hy vọng Việt Nam sẽ có thêm một kỳ lân công nghệ mới từ xu hướng vũ
trụ ảo, giống như những gì mà Axie Infinity đã từng làm được. Tất nhiên,
để đến được giai đoạn đó, startup này sẽ cần phải cố gắng và nỗ lực rất nhiều.
Trọng Đạt
Việt Nam nên tái cân đối chính sách phát triển khoa học, công nghệ
Đây là khuyến nghị được các chuyên gia trong và ngoài nước đưa ra trong Báo cáo “Khoa học, Công nghệ và Đổi mới sáng tạo Việt Nam” vừa công bố mới đây.
Nguồn bài viết : Thống kê XSMB